据报道,文化部文化市场司和中央文明办未成年人组近日公开向社会广泛征集一批优秀民族网络游戏产品,要求是“国产原创、健康益智、寓教于乐”,并须适合未成年人。我们发现,在这次征集的标准中包括“在游戏规则的设定上充分考虑并能避免未成年人网络游戏成瘾问题,或从技术手段上予以控制”。因此就有了有关媒体的报道“全国开征优秀民族网游 优秀作品须让孩子不上瘾”。

什么样的网络游戏孩子玩了不上瘾?没有,未成年人玩电脑和网络游戏上瘾,是不分内容的,都可能上瘾。而且如何鉴别是不是上瘾呢?没有一个明确合理的标准。

所以,这次征集优秀民族网络游戏产品的标准,重心不是“在游戏规则的设定上充分考虑并能避免未成年人网络游戏成瘾问题”,而是落脚在“从技术手段上予以控制”。看来国家开始用政策及各种措施调控鼓励网络游戏运营商开发使用先前所讨论的“网络游戏疲劳系统”。

不是强制推行,而是用征求游戏民族网络游戏产品等活动来鼓励使用网络游戏运营商在网络游戏中设置限制,防止疲劳,对所有游戏千篇一律的担心就可以放下了!