从去年年中就有消息传出,史玉柱也要进军网络游戏行业。如今史玉柱的网络游戏就要彻底浮出水面,4月8日他在上海金茂大厦高调发布了《征途》的公测日期。史玉柱对网络游戏寄予了厚望,“明年登陆纳斯达克”,“向丁磊、陈天桥学习,向丁磊、陈天桥致敬,向丁磊、陈天桥靠拢”等等。网游会不会成为史玉柱的第二个“脑白金”?

  中国网络游戏市场的火暴数据,常常被众多想进入来分一杯羹的后来者拿作理由,史玉柱也不例外。挂在嘴边的是中国网络游戏去年实际销售收入达37.7亿元,比2004年增长52.6%,预计到2010年中国网络游戏出版市场销售收入将达到172.3亿元等等。这个市场是很大,而且增长的潜力非常大。但是不是史玉柱搞“脑白金”时的保健品市场,这个市场的竞争已经非常激烈。从盛大到网易,网游市场霸主的地位已经易位,而且盛大在去年四季度还经历了巨亏,除此之外还有九城、金山等有实力的厂商。史玉柱进入这个市场首先要考虑的是如何将玩家从他人那拉过来。

  这就带来了网游市场的准入门槛已经相当高了。史玉柱可能已经有了一定的思想准备,他认为4000万是个界限,投入超过4000万的游戏一般能存活下来。他准备了2亿,而且还算了一下帐,还有二十多个亿可以调动,“游戏不会像当初的巨人大厦因为缺钱而停下来”。表面上看,钱的问题是解决了,可是并不是你投入超过4000万就一定能够活下来,你必须要让游戏有输血的功能,否则再多的钱也会烧完的。

  目前来看史玉柱在网络游戏上使用了两个杀手锏:游戏质量和免费运营模式。对于网络游戏质量,史玉柱说,“如果让我来打分的话,到目前为止中国还没有出现能及格的游戏,打45分的也没有几个。”“但是给《征途》我可以打80分,我相信它会成为中国最好的游戏。”如此高质量的游戏,玩家必然蜂拥而至。可是商家始终都会“王婆卖瓜,自卖自夸”。游戏的质量如何是由市场来说了算,目前这些顶多打45分的游戏已经在市场上运营,赚了钱,可是《征途》还没有接受市场考验,到底打多少分,还很难说。也可能史玉柱认为很好,但是不迎合玩家的胃口,在玩家眼里分数更低。

  网络游戏的免费运营模式,是去年盛大开创的。如今史玉柱也要靠这种模式来为自己争夺游戏市场,这点应该是正确的。史玉柱提出,“去年中国网游的营收37.7亿元,据不完全统计,民间的装备交易金额是网游营收的4至6倍,外挂、代练市场的交易金额是网游营收的2至4倍,两者相加就是《征途》的赚钱方向。”如果抓住了这两块收入,游戏的赢利确实不难。

  有人以盛大的免费运营模式并没有成功为由,对史玉柱的这种运作模式的成功表示怀疑。我们应该看到盛大是在游戏进入衰败期,靠这种模式来延长游戏的生命;史玉柱是作为网络游戏的后来者,用这种模式来与网易、盛大、九城争食。相比盛大的“传奇”等游戏,《征途》对玩家来说是个陌生的游戏,更有吸引力,通过免费模式,降低了玩家进入游戏的门槛。免费可以让玩家尝试,但是如何留住玩家就要看游戏的内容质量了。拿一款新游戏来做尝试免费网络游戏模式,成功的可能性似乎要高一点点。

  所以史玉柱在网络游戏上能否成功,值得观望,并非是机会渺茫,关键还是要看其游戏的质量能否经得起市场检验,是否真是如其所说的“80分”。(首发IT世界)